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Aplicativo de imagem Android OutOfMemory novamente - Android, bitmap, out-of-memory

Ainda estou lidando com meu problema OutOfMemoryError, e agora estou com pressa porque estamos atingindo o limite de tempo do projeto.

Estou desenvolvendo para um tablet Android tudo-em-um (resolução de 1920x1080)

Meu aplicativo consiste em 3 visualizações:

Menu da categoria do livro - menu do livro (a lista de livros na categoria selecionada) - exibição das páginas do livro.

A categoria do livro e o menu do livro são muito semelhantes: Uma visualização de rolagem horizontal, que exibe a lista de (categorias / livros) (ImageViews adicionados dinamicamente para cada categoria / livro na categoria).

Quando você clica em uma categoria, o aplicativo leva você para o menu de livro dessa categoria e, quando você clica em um livro, o aplicativo leva você para a visualização do livro.

A visualização do livro é uma cópia do Android image_detail_pager e image_detail_fragment (Tutorial de exibição de bitmaps com eficiência do Android)

A 3ª tela (visualização do livro), mostra 4 imagens com resolução 1920x1080px (tela inteira) Se eu colocar essas imagens no projeto de exemplo do Android, OutOfMemoryError ocorrerá novamente.

Portanto, se o projeto do Android falhar, o que posso fazer no meu aplicativo ?.

A outra coisa, no projeto de exemplo do Android, ele carrega a imagem da Internet, minhas imagens já estão no disco.

Alguma ideia?. Ou tenho que mudar o design do meu aplicativo para um PC com Windows com um monitor de tela de toque e esquecer o Android ?. desde já, obrigado.

Respostas:

0 para resposta № 1

Você está ficando sem memória Bitmap. Você pode usar imagens menores?


0 para resposta № 2

Você precisa gerenciar o Memory Cache e a Disk Cache para seus bitmaps evitarem OutOfMemoryError.

Veja o link do desenvolvedor do Google, Caching Bitmaps. Você encontrará boas práticas para ajudá-lo.

E você também deve ler isto:
Carregando Bitmaps Grandes Eficientemente
Gerenciando Memória Bitmap

Se precisar de mais informações, pergunte-me. Vou completar minha resposta.