Trabalhando nos meus três.js app, notei que algumas das minhas telas do three.js começaram a ser distorcidas. Investigando, ele ocorre no OSX no Firefox 31 e não apenas no meu trabalho, mas em muitos dos exemplos de três.js:
Alguém mais está vendo isso, e talvez uma solução alternativa? Isso é um bug no compilador de shader do firefox 31? A versão do three.js também não parece importar ...
Respostas:
0 para resposta № 1Este parece ser um bug no próprio firefox: https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=1018315