Eu tenho um modelo de objeto bastante complexo tendo objetos / modelos de coleção personalizados aninhados, como mostrado abaixo:
public sealed class LibraryInfo : NamedModel
{
public ClassInfos _classes;
public ClassInfos Classes
{
get { return _classes; }
set { SetProperty(ref _classes, value); }
}
}
public class ClassInfos : List<ClassInfo> { }
public sealed class ClassInfo : NamedModel
{
public PropertyInfos _properties;
public PropertyInfos Properties
{
get { return _properties; }
set { SetProperty(ref _properties, value); }
}
}
public class PropertyInfos : List<PropertyInfo> { }
public sealed class PropertyInfo : NamedModel
{
}
Eu quero ligar LibraryInfo
aulas em um ListView
para seleção de turmas.
<ListView SelectedItem="{Binding SelectedClass}" ItemsSource="{Binding LibraryInfo.Classes}">
<ListView.View>
<GridView>
<GridViewColumn>
<GridViewColumn.CellTemplate>
<DataTemplate>
<CheckBox />
</DataTemplate>
</GridViewColumn.CellTemplate>
</GridViewColumn>
<GridViewColumn Header="Name" DisplayMemberBinding="{Binding Name}" />
</GridView>
</ListView.View>
</ListView>
E com base em ClassInfo
seleção Quero mostrar propriedades da classe selecionada em outro ListView
para seleção de propriedades.
<ListView ItemsSource="{Binding SelectedClass.Properties}">
<ListView.View>
<GridView>
<GridViewColumn>
<GridViewColumn.CellTemplate>
<DataTemplate>
<CheckBox />
</DataTemplate>
</GridViewColumn.CellTemplate>
</GridViewColumn>
<GridViewColumn Header="Name" DisplayMemberBinding="{Binding Name}" />
</GridView>
</ListView.View>
</ListView>
O problema é que, como posso rastrear itens marcados (CheckBox IsChecked) porque meu modelo original não contém nenhuma propriedade como IsActive, para manter o campo relacionado à interface do usuário dissociado do meu modelo.
Estou procurando uma solução elegante e simples para esse problema.
Respostas:
1 para resposta № 1Use comportamentos de mesclagem.
Use um Collection
na tua ViewModel
para itens selecionados.
Escrever um ICommand
chamado UpdateSelectedItemsCommand
e passar parâmetros 1/0 para adicionar / excluir itens.
<CheckBox ...>
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="Checked">
<i:InvokeCommandAction Command="{Binding UpdateSelectedItemsCommand}"
CommandParameter="1"/>
</i:EventTrigger>
<i:EventTrigger EventName="Unchecked">
<i:InvokeCommandAction Command="{Binding UpdateSelectedItemsCommand}"
CommandParameter="0"/>
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
</CheckBox>