/ / Налаштування Artemis + XNA - c #, візуальна студія, сутність-фреймворк, windows-phone-8, xna

Налаштування Artemis + XNA - c #, візуальна студія, entity-framework, windows-phone-8, xna

Я намагаюся встановити середовище кодування дляWindows Phone. Спочатку я використовував безкоштовну версію Visual C # 2010, але компіляція не вдалася для DLL-файлів Artemis - Непідтримувані модулі тестування блоків ... Так що я завантажив Visual Studio 2012 - компіляція працювала, але не за все! DLL-файли Xbox і Phone не були зібрані. Повідомлення про помилку надіслало мене на сторінку сумісності Visual Studio 2013. ... Я завантажив VS2013 - Те ж саме.

Я хочу створити середовище для XNA + Artemis (програмування на основі суб'єктів) для C # (ПК і Windows Phone)

Може хто-небудь, будь ласка, дайте мені вказівки?

Чи є спосіб отримати емулятор Windows Phone 8робота на середовищі, яка не належить до Win 8 Pro? У мене є Win8, і я не хочу, щоб піратські вікна тільки, щоб я міг почати емулятор для розвитку. (У мене є реальний DEV ID і SDK затвердження)

Також, я не планую кодування зVS2013 / 2012 (я вже вилучив 2012, те ж саме з 2013 року, якщо він не потрібний для налаштування), як я вже сказав, я хотів скомпілювати бібліотеки (і не міг з VisualC #!)

Відповіді:

2 для відповіді № 1

Наскільки я знаю, XNA більше не підтримується в новітніх версіях Visual Studio (тоді 2012 і 2013).

Справді, для того, щоб створити невелику гру деякий час назад, я використовував Visual Studio 2010, останню підтримувану версію для цих бібліотек.

Я не знаю точно, як створювати ігри в Windows Phone 8, не використовуючи XNA, але там є бібліотека SharpDX це може бути корисним для вас. Подивись на це питання.


0 для відповіді № 2

Як стверджував Moo-Juice - «Що я знаюпрацює з обома VS2010 / VS2012 Express є моногеймом. Перевір." Це не відповідь, яку я шукав, але це те, про що я не знав. Завдяки Moo-Juice