Я намагаюся оптимізувати мою конфігурацію моєї галькової часової панелі. Щоб уникнути рядкових зіставлень, я кладу всі значення GColor в масив, але воно взагалі не працює :(
Масив:
static uint8_t colors[] = {
GColorInchwormARGB8, //1
GColorSpringBudARGB8, //2
GColorBrightGreenARGB8, //3
GColorMintGreenARGB8, //4
GColorScreaminGreenARGB8, //5
GColorGreenARGB8, //6
GColorMalachiteARGB8, //7
};
читати дані з конфігурації:
static void in_recv_handler(DictionaryIterator *iterator, void *context)
{
Tuple *t = dict_read_first(iterator);
while (t != NULL){
switch (t -> key){
//++++++ background color +++++++
case bgColor:
persist_write_int(bgColor, t->value->int8);
break;
//++++++ time color ++++++
case timeColor:
persist_write_int(timeColor, t->value->int8);
break;
}
t = dict_read_next(iterator);
}
}
Я спробував uint8, uint16, uint32, int8, int16 та int32. Якщо я користуюся int32, збій годинника.
Встановіть колір до шару:
time_color = (GColor)colors[persist_read_int(timeColor)];
Коли я використовую:
time_color = (GColor)colors[4];
з'являється потрібний колір.
значення html сторінки:
<select id="bg_select">
<option class="inchworm" value="0">Inchworm</option>
<option class="springBud" value="1">Spring Bud</option>
<option class="brightGreen" value="2">Bright Green</option>
<option class="mintGreen" value="3">Mint Green</option>
</select>
Хто-небудь має пропозиції виправити це? Що я помиляюся?
Відповіді:
1 для відповіді № 1Залежно від точного порядку подій значення кольору, можливо, ще не було збережено. Ви перевіряєте, чи існує значення?
if(persist_exists(timeColor)) {
time_color = (GColor)colors[persist_read_int(timeColor)];
}