Як би ви пішли про створення ефектівзаметіль в Unity3D? Візьміть для прикладу рівень обтічника скельця в COD MW2. Я хочу, щоб це обмежило перегляд гравця, і виглядало, як навколо сніг.
Дякую, Тейт
Відповіді:
1 для відповіді № 1Коротко:
У єдності параметрів візуалізації, ви можете вносити корективи в туман. Щільний, білуватий туман обмежить видимість.
Падіння часток снігу (можливо, тільки в рендерері, який залишається прямо перед камерою, щоб допомогти обмежити кількість частинок), має допомогти завершити ефект.