Я використовую Blender 2.7.7 та експортер з three.js R76 експортує сцену та завантажує її з ObjectLoader на три.js. Чомусь об’єкти на сцені мають неправильні положення / обертання, коли їх переглядають у Three.js. Наче модель вибухнула.
Якщо я приєднаюся до всіх сіток, які модель відображає правильно, але я, звичайно, втрачаю багато деталей.
Що може бути причиною цього і як я можу це виправити?
Відповіді:
0 для відповіді № 1У програмі Blender ваші сітки не встановлені на початковому або зведеному рівні.
https://blender.stackexchange.com/questions/1291/change-pivot-or-local-origin-of-an-object
Отже, ви можете змінити його в Blender або встановити
mesh.position.set(0,100,0);
у Three.js