Мені потрібно створити вузол, який буде слідкувати за батьківським (з невеликим зміщенням), але він не буде "повертатись з батьківським". Тільки завжди переводиться на позицію батьків.
Відповіді:
1 для відповіді № 1Можливо, ви шукаєте білборд?
З вікі Ogre3d:
Білборд - квадратний багатокутник, який є завждивказав на камеру. Він також відомий як спрайт. Щоб зробити його, спершу потрібно зробити BillboardSet. Тоді білборд може бути доданий до нього на заданій позиції. BillboardSet є MovableObject і тому його слід додати до SceneNode. Вся процедура така: