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Lienzo performant en .net [cerrado] - c #, .net, lienzo

Estoy bastante sorprendido de lo que ahora puedes hacer en unhtml5 canvas / svg impulsado por javascript, y me gustaría saber si hay alguna biblioteca de dibujo para .NET que tenga un rendimiento y simplicidad de uso similares. Estoy pensando que si hubiera, entonces podría construir algún tipo de herramienta que sería como d3.js para .net.

Estoy buscando una biblioteca que me permita dibujar elementos similares a svg en tiempo real.

¿Alguna idea?

Respuestas

1 para la respuesta № 1

Usando WPF y el control canvas usted puede hacer SVG como "dibujar" muy fácil y como el lienzo HTML5 es más rápido de hardware acelerado.

Otras opciones serían usar la API de DirectX, envuelta o nativa, XNA para el desarrollo de juegos puros o la biblioteca GDI (+).