/ / Изпълняващо платно в .net [затворено] - c #, .net, платно

Изпълняващо платно в .net [затворено] - c #, .net, платно

Аз съм доста изумен от това, което можете да направите сегаhtml5 платно / svg, управлявано от javascript, и бих искал да знам дали има някаква библиотека за чертане на .NET, която да има подобно представяне и простота на използване. Мисля, че ако има, тогава мога да изградя някакъв инструмент, който да е като d3.js за .net.

Търся библиотека, която да ми позволи да изготвя SVG елементи в реално време.

Някаква идея?

Отговори:

1 за отговор № 1

Използване на WPF и платното за управление можете да направите SVG като "рисуване" много лесно и като платното HTML5 е от hardware accelerated.

Другите опции биха били използването на DirectX api, уголемена или родена, XNA за чисто разработване на игри или библиотеката GDI (+).