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Recursos de programación de gráficos [cerrado] - c ++, opengl, gráficos

Últimamente he empezado a aprender a dibujar.Gráficos por ordenador con OpenGL. He estado viendo muchas palabras que no conozco. P.ej. Procesamiento de tuberías, sombreadores, lenguaje de sombreado, búfer gráfico, ... No tengo la menor idea de cómo funcionan los procesadores gráficos, pero no pude encontrar ningún libro que lo explicara de manera sencilla. ¿Podría sugerir algunos recursos sobre ¿Cómo funcionan los gráficos por ordenador?

Respuestas

2 para la respuesta № 1

Gráficos de computadora interactivos: un enfoque de arriba hacia abajo con OpenGL basado en Shader Edward Angel y Dave Shreiner, 6ª edición

Es la versión más reciente de un libro de texto bastante bueno que va desde los aspectos básicos de la visión y la creación de imágenes en 3D hasta los sombreadores de GPU modernos (es necesario saber cómo programar).