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Comment activer le multi-touch dans cocos2d-x? - Android, iOS, iPhone, Cocos2d-x

Je travaille avec le simulateur iPhone dans XCode 5.0. Cocos2d-x 2.2.0.

J'ai une touche qui fonctionne sans problème,mais je n'arrive pas à comprendre ce que je suis censé faire pour que le multitactile soit activé. Les événements arrivent dans le dispatcher tactile très bien pour un contact ... mais pas pour la seconde alors que le premier contact est toujours en vigueur. Des idées?

Réponses:

1 pour la réponse № 1

Je l'ai trouvé Je savais que j'avais déjà fait cela auparavant. Doit avoir besoin de plus de café.

Vous devez l'activer dans l'un des fichiers "plate-forme" ... dans ce cas, AppController.mm:

Dans didFinishLaunchingWithOptions:

Juste après avoir créé EAGLView *:

   // Enable Multitouch
[__glView setMultipleTouchEnabled:YES];