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Une fois que j'ai partagé quelque chose de mon application Android, comment se déconnecter de Face Book dans mon application? - android, facebook, unity3d

J'ai développé un jeu sur l'unité 3d pour Androidqui a la fonctionnalité de partager le score sur Facebook. Si je ne suis pas connecté à l'application native Facebook android, mon jeu demande à l'utilisateur de se connecter en ouvrant la page de connexion à Facebook. une fois que l'utilisateur est connecté à son score, il est partagé sur facebook sur son mur.

Ok maintenant le problème est après tout ce que j'aimentionné ci-dessus, je me déconnecte du facebook. Et quand j’essaie encore de partager le score sur facebook, mon jeu ouvre le compte facebook du dernier utilisateur. Cela ne devrait pas arriver. Si je me suis déconnecté, mon jeu devrait rouvrir la page de connexion de Facebook et me demander de le reconnecter .. Que dois-je faire pour supprimer le dernier compte utilisé de mon jeu? Des suggestions?

Réponses:

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Vous ne pouvez pas déconnecter explicitement l'utilisateur de l'application Facebook, mais uniquement de votre propre application.

Dans votre cas d'utilisation spécifique, vous pouvez éventuellement utiliser SessionLoginBehavior.SUPPRESS_SSO lorsque vous ouvrez la session, ce qui oblige une boîte de dialogue Web à se connecter et n'utilise pas l'application Facebook.