/ / Appel de valeurs de rappel de rappel <Fonction> persistantes dans AfterWork - node.js, v8

Appel de valeurs de rappel de rappel persistantes <Fonction> dans AfterWork - node.js, v8

Le code ci-dessous fonctionne sous OS X, mais lorsque je le compile et l'exécute dans Ubuntu, j'obtiens un défaut de segmentation lors de l'appel de baton->callback une fonction. Il semble que le Persistent<Function> ne persiste pas au-delà du Aysnc::Start méthode.

Si c'est le cas, pourquoi ça marche sous OS X? Que puis-je faire pour le faire fonctionner multiplateforme?

Si je me trompe, que dois-je faire pour que mon callback appelable de AfterWork?

// Async.h

#include <v8.h>
#include <node.h>
#include <string>

using namespace node;
using namespace v8;

class Async : public ObjectWrap {
public:
static Persistent<Function> constructor_template;
static void Initialize(Handle<v8::Object> target);

protected:
Async() {}
~Async() {}

static Handle<Value> Start(const Arguments& args);
static void Work(uv_work_t* req);
static void AfterWork(uv_work_t* req);
private:

struct Baton {
uv_work_t request;
Persistent<Function> callback;
};
};

// Async.cc
Handle<Value> Async::Start(const Arguments& args) {
HandleScope scope;

if(args.Length() == 0 || !args[0]->IsFunction()) {
return ThrowException(Exception::Error(String::New("Callback is required and must be a Function.")));
}

Baton *baton = new Baton();
baton->request.data = baton;
baton->callback = Persistent<Function>::New(Handle<Function>::Cast(args[0]));

uv_queue_work(uv_default_loop(), &baton->request, Work, (uv_after_work_cb)AfterWork);

return Undefined();
}

void Async::Work(uv_work_t *req) {
printf("Workn");
}

void Async::AfterWork(uv_work_t *req) {
printf("AfterWorkn");
HandleScope scope;

Baton *baton = static_cast<Baton *>(req->data);
delete req;

Local<Value> argv[1] = {
Local<Value>::New(Null());
};

TryCatch try_catch;
// Segfault occurs here
baton->callback->Call(Context::GetCurrent()->Global(), 1, argv);
if (try_catch.HasCaught()) {
node::FatalException(try_catch);
}
}

Réponses:

2 pour la réponse № 1

Je ne suis pas familier avec libuv, mais étant donné votre définition de Batonet en supposant que le uv_work_t* passé dans AfterWork() est la même que celle passée dans uv_queue_work(), votre delete req instruction supprime réellement votre Baton structure, à partir de laquelle vous essayez de lire le callback champ. J'essaierais de retirer delete req et en ajoutant delete baton tout à la fin de AfterWork().