以下のコードはOS Xで機能しますが、Ubuntuでコンパイルして実行すると、 baton->callback
関数。のようです Persistent<Function>
イニシャルを過ぎても持続しない Aysnc::Start
方法。
このような場合は、 OS Xで動作する理由? クロスプラットフォームで機能させるにはどうすればよいですか?
私がそれを間違っているなら、私を作るために何をする必要がありますか callback
から呼び出し可能 AfterWork
?
// Async.h
#include <v8.h>
#include <node.h>
#include <string>
using namespace node;
using namespace v8;
class Async : public ObjectWrap {
public:
static Persistent<Function> constructor_template;
static void Initialize(Handle<v8::Object> target);
protected:
Async() {}
~Async() {}
static Handle<Value> Start(const Arguments& args);
static void Work(uv_work_t* req);
static void AfterWork(uv_work_t* req);
private:
struct Baton {
uv_work_t request;
Persistent<Function> callback;
};
};
// Async.cc
Handle<Value> Async::Start(const Arguments& args) {
HandleScope scope;
if(args.Length() == 0 || !args[0]->IsFunction()) {
return ThrowException(Exception::Error(String::New("Callback is required and must be a Function.")));
}
Baton *baton = new Baton();
baton->request.data = baton;
baton->callback = Persistent<Function>::New(Handle<Function>::Cast(args[0]));
uv_queue_work(uv_default_loop(), &baton->request, Work, (uv_after_work_cb)AfterWork);
return Undefined();
}
void Async::Work(uv_work_t *req) {
printf("Workn");
}
void Async::AfterWork(uv_work_t *req) {
printf("AfterWorkn");
HandleScope scope;
Baton *baton = static_cast<Baton *>(req->data);
delete req;
Local<Value> argv[1] = {
Local<Value>::New(Null());
};
TryCatch try_catch;
// Segfault occurs here
baton->callback->Call(Context::GetCurrent()->Global(), 1, argv);
if (try_catch.HasCaught()) {
node::FatalException(try_catch);
}
}
回答:
回答№1は2私は慣れていない libuv
、しかしあなたの定義を考えると Baton
、そして uv_work_t*
渡された AfterWork()
渡されたものと同じです uv_queue_work()
、 きみの delete req
ステートメントは実際にあなたを削除します Baton
構造体、そこから読み取りを試みます callback
フィールド。削除してみます delete req
追加する delete baton
の最後に AfterWork()
.