J'ai une solution existante dans Xamarin pour une application sur laquelle je travaille. Cependant, je dois faire un rendu 3D dans le cadre de celui-ci.
J’ai jeté un œil à MonoGame mais je ne vois pas comment l’importer directement en tant qu’autre activité pour pouvoir y accéder facilement à l’aide de l’API Android standard.
Existe-t-il une autre bibliothèque avec laquelle il serait plus facile de travailler car je n’ai aucune expérience de la modélisation 3D en dehors de jouer avec Unity?
Réponses:
6 pour la réponse № 1Tout ce que vous avez à faire pour le faire fonctionner est d’ajouter MonoGame Framework au dossier packages.
Faites juste un clic droit puis cliquez sur le paquet monoGame dans l’assistant.
Vous devrez peut-être aussi ajouter l’outil de la add-in manager
dans le Tools
menu déroulant.