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Modélisation 3D sur un projet Android dans Xamarin Studio - xamarin, monogame

J'ai une solution existante dans Xamarin pour une application sur laquelle je travaille. Cependant, je dois faire un rendu 3D dans le cadre de celui-ci.

J’ai jeté un œil à MonoGame mais je ne vois pas comment l’importer directement en tant qu’autre activité pour pouvoir y accéder facilement à l’aide de l’API Android standard.

Existe-t-il une autre bibliothèque avec laquelle il serait plus facile de travailler car je n’ai aucune expérience de la modélisation 3D en dehors de jouer avec Unity?

Réponses:

6 pour la réponse № 1

Tout ce que vous avez à faire pour le faire fonctionner est d’ajouter MonoGame Framework au dossier packages.

Faites juste un clic droit puis cliquez sur le paquet monoGame dans l’assistant.

Vous devrez peut-être aussi ajouter l’outil de la add-in manager dans le Tools menu déroulant.