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Modelagem 3D em um projeto Android no Xamarin Studio - xamarin, monogame

Eu tenho uma solução existente no Xamarin para um aplicativo em que estou trabalhando. No entanto, preciso fazer alguma renderização 3D como parte disso.

Eu olhei para MonoGame no entanto eu não vejo qualquer maneira de importá-lo diretamente como outra atividade para que eu possa facilmente mudar para ele usando a API padrão do Android.

Existe outra biblioteca que seria mais fácil de trabalhar, já que eu não tenho nenhuma experiência com modelagem 3D além de brincar com o Unity.

Respostas:

6 para resposta № 1

Tudo o que você precisa fazer para funcionar é adicionar o MonoGame Framework à pasta de pacotes.

Basta clicar com o botão direito e clicar no pacote monoGame no assistente.

Você também pode precisar adicionar a ferramenta do add-in manager no Tools suspenso.