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Aprenda monogame ou xna [fechado] - c #, xna, monogame

Em primeiro lugar, nunca trabalhei no XNA. Eu estava aprendendo C # recentemente, mas não sei por que eu gostei de outras línguas aprendidas até agora. Então eu passei para o Monogame e tentei aprender. Também é divertido. Eu até soube que o Monogame é uma ótima escolha para o XNA. desenvolvedores como XNA está sendo preterido.Eu não sei se eu deveria continuar a aprender Monogame ou não como eu não sei nada sobre XNA embora eu saiba que a maioria das coisas no Monogame são mesmo.Então vou continuar com Monogame ou primeiro aprender XNA e depois passar para Monogame ou devo deixar os dois e procurar outra coisa? E Monogame tem algo a ver com Xamarin?

Também XNA não é suportado no Windows 8 e no Windows Phone 8. Então, haverá atualizações no XNA para essas plataformas ou plataformas anteriores, como o Windows Phone 7, Xbox etc.?

Respostas:

3 para resposta № 1

Monogame e XNA têm muito em comum, porque o Monogame é essencialmente uma versão open source do XNA.

  • Como você sugeriu, você pode usar Xamarin para tornar seus jogos multiplataforma muito facilmente. Isso significa que você pode reutilizar cargas do seu código e ter versões do seu jogo para iOS e Android. Esta é uma grande vantagem do Monogame se é isso que você quer fazer.

  • Com o XNA, existem algumas bibliotecas construídas para ele, o que pode facilitar a construção do seu jogo, por ex. Mecanismo de efeitos de parguru de mercúrio

Na minha opinião, pode ser mais fácil começarcom XNA. Existem muitos recursos excelentes para tirar você do chão. A última coisa que você quer fazer primeiro é ferging com dlls tentando conseguir a maldita coisa para compilar.

Boa sorte!