/ / como fazer aplicativos para iPhone como ibeer, ibm, imilk, ibeer - iphone, opengl-es, cocos2d-iphone

como fazer aplicativos para iPhone como ibeer, ibm, imilk, ibeer - iphone, opengl-es, cocos2d-iphone

eu estava visitando esse site com aplicativos animados legais. Eu queria saber como é a maneira mais fácil de construir um aplicativo como esses. Eu quase aposto que ele usa algum tipo de OpenGL ES.

É um bom caso de cocos2d uso?

Respostas:

2 para resposta № 1

Eu acho que muitos desses aplicativos são possíveiscriar usando o framework Core Animation Cocoa. Eu não poderia dizer com certeza se esses aplicativos usam essa tecnologia, mas parece que a animação 2D seria suficiente.A animação da moeda parece um ajuste perfeito.

Você precisa criar o trabalho artístico para qualquerquadros de animação que não são o resultado de girar ou mover uma imagem. O Core Animation faz um ótimo trabalho animando o movimento de imagens 2D. O movimento de bolhas no líquido provavelmente poderia ser feito mais facilmente alternando entre algumas obras de arte animando-as.

Dito isso, é um trade-off entre criar muitas obras de arte e escrever algum código OpenGL ou Quartz para simular a aparência do líquido (ou qualquer outro).

Veja isso guia para Core Animation para ver as possibilidades.