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Animation aus einem C ++ Programm - C ++, Grafik, 3D, Visualisierung

Ich habe ein C ++ - Programm in Linux, das läuftund gibt als Ergebnis die Flugbahnen einiger einfacher geometrischer Objekte in drei oder zwei Dimensionen. Ich muss die Bewegung dieser einfachen Entitäten visualisieren und eine Videodatei als Ausgabe haben. Wie mache ich das, welche Bibliotheken / Software brauche ich dafür?

Antworten:

1 für die Antwort № 1

Eine einfache Bibliothek für 2D wäre openFrameworks. Es ist schnell einzurichten und zu verwenden. Um Ihr Video zu machen, könnten Sie die Objekte auf dem Bildschirm ausgeben und die Ausgabe mit einem Programm wie Fraps erfassen.
Was 3D betrifft, gibt es afaik keine einfachen Frameworks, mit denen du wirklich schnell anfangen kannst. Eine Möglichkeit wäre Ogre3D, die relativ einfach zu bedienen ist. Die andere wäre natürlich OpenGL, aber es dauert ziemlich lange, bis man sich an eine reine Grafikbibliothek gewöhnt hat. Nehmen Sie das Video erneut mit z. Fraps.