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LibGDX: ऑडियो फ़ाइल को विभाजित करना - जावा, एंड्रॉइड, libgdx, गेम-इंजन

LibGDX में, मैं एक लंबी ऑडियो फ़ाइल को विभाजित करना चाहता हूंछोटे हिस्से, जैसे प्रत्येक भाग में 1 सेकंड की अवधि होती है। इसलिए जब मैं आवश्यक हो तो व्यक्तिगत भाग खेल सकता हूं। क्या ऐसा करने का कोई तरीका है?

धन्यवाद

उत्तर:

जवाब के लिए 0 № 1

जहाँ तक मुझे पता है, libGDX में ऐसा करने का कोई तरीका नहीं है। यदि आप जो काम कर रहे हैं, वह एंड्रॉइड के लिए है तो आपको MediaPlayer और इसकी खोज विधि का उपयोग करना चाहिए। खिलाड़ी बनाने के लिए इसका उपयोग करने का तरीका इस प्रकार है: http://mrbool.com/how-to-play-audio-files-in-android-with-a-seekbar-feature-and-mediaplayer-class/28243

मेरा सुझाव है कि यदि कोई एकल फ़ाइल अनिवार्य नहीं है, तो आप प्रत्येक ध्वनि के लिए अलग फ़ाइलों का उपयोग करें मैं वह करने का कोई कारण नहीं देखता जो आप करना चाहते हैं।

आशा है कि ये आपकी मदद करेगा।