/ / LibGDX: Rozdelenie zvukových súborov - java, Android, libgdx, herný engine

LibGDX: Rozdelenie zvukových súborov - java, android, libgdx, herný engine

V libGDX chcem rozdeliť dlhý zvukový súbor do formátumalé časti, rovnako ako každá časť, sa skladajú z 1 sekundy. Takže môžem hrať jednotlivé časti, keď je to potrebné. Existuje nejaký spôsob, ako to urobiť? Odpoveď nemusí byť špecifická pre libGDX.

Vďaka

odpovede:

0 pre odpoveď č. 1

Pokiaľ viem, v libGDX neexistuje spôsob, ako to urobiť. Ak robíte to pre Android, mali by ste použiť MediaPlayer a jeho metódu vyhľadávania. Tu je príklad, ako ho použiť na vytvorenie hráča: http://mrbool.com/how-to-play-audio-files-in-android-with-a-seekbar-feature-and-mediaplayer-class/28243

Odporúčame vám, aby ste pre každý zvuk používali samostatné súbory, ak nemáte jeden súbor. Nevidím dôvod robiť to, čo chcete.

Dúfam, že to pomôže.