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LibGDX: divisione del file audio - java, android, libgdx, game-engine

In libGDX, voglio dividere un lungo file audio inpiccole porzioni, come ogni porzione, sono composte da una durata di 1 secondo, in modo da poter riprodurre le singole parti quando necessario. Esiste un modo per farlo? La risposta potrebbe non essere specifica per libGDX.

Grazie

risposte:

0 per risposta № 1

Per quanto ne so, non c'è modo di farlo in libGDX. Se quello che stai facendo è per Android, dovresti usare MediaPlayer e il suo metodo di ricerca. Ecco un esempio di come usarlo per creare un giocatore: http://mrbool.com/how-to-play-audio-files-in-android-with-a-seekbar-feature-and-mediaplayer-class/28243

Ti suggerisco di usare solo file separati per ogni suono se non è obbligatorio avere un singolo file. Non vedo alcun motivo per fare quello che vuoi fare.

Spero che aiuti.