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Wie speichern und drucken Sie den Highscore in die nächste Szene? - Ios, schnell, Sprite-Kit, Skspritenode

Hey Leute, ich suche nach Hilfe. Ich bin neu und mache Spiele und Sachen, also ist es etwas schwierig für mich. Ich versuche, die Partitur zu speichern und es in meinem GameOverScene.swift aus dem GameScene.swift zu drucken, einen Ratschlag?

Antworten:

2 für die Antwort № 1

Einige Optionen könnten sein:

1. Save highscore in app delegate. I gameover scene print it from appDelegate.
2. Save highscore in NSUserDefault. then in GameOverScene show it form there.
3. Create a property in GameOverScene and while navigating to GameOverSecne from GameScene set that property.

Hier ist ein Tutorial auf NSUserDefault, Daten zwischen ViewControllern übergeben.

Hoffe das hilft... :)