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Performance-Problem der Animation in Iphone 3GS mit iOS 4.2 - iPhone, Ziel-C, iOS-4.2, iPhone-3gs

Hallo
Ich habe eine Spieleanwendung für iPhone 4.0 und es funktioniert gut dort, und die gleiche Anwendung zeigt niedrige Bildrate mit Iphone 3 g s haben IOS 4.2.
Ich habe Google und einige Foren gesagt, dass Core-Animation ist langsamer und sie schlagen vor, zu verwenden OpenGL ESDanach portierte ich meine Bewerbung für OpenGL ES und rate mal, es war schlimmer als Core-Animation.
Was könnten irgendwelche Vorschläge sein?

Antworten:

1 für die Antwort № 1

Sie können weitere Informationen zu Ihrem Problem erhalten, indem Sie das OpenGL ES Analyzer Profiling-Tool in XCode ausführen. Es gibt ein wirklich gutes Video zu diesen Tools in den Videos der WWDC 2010 - Sitzung 419, denke ich.