Hallo
Ich habe eine Spieleanwendung für iPhone 4.0 und es funktioniert gut dort, und die gleiche Anwendung zeigt niedrige Bildrate mit Iphone 3 g s haben IOS 4.2.
Ich habe Google und einige Foren gesagt, dass Core-Animation ist langsamer und sie schlagen vor, zu verwenden OpenGL ESDanach portierte ich meine Bewerbung für OpenGL ES und rate mal, es war schlimmer als Core-Animation.
Was könnten irgendwelche Vorschläge sein?
Antworten:
1 für die Antwort № 1Sie können weitere Informationen zu Ihrem Problem erhalten, indem Sie das OpenGL ES Analyzer Profiling-Tool in XCode ausführen. Es gibt ein wirklich gutes Video zu diesen Tools in den Videos der WWDC 2010 - Sitzung 419, denke ich.