私は3D境界ボックスを作成するためにJMonkeyエンジンを使用しています。そして、小さなボックスを使用して境界ボックスを塗り潰そうとしています。残念ながら3Dフラッドフィルアルゴリズムを見つけることはできません。
誰もが3Dフラッドフィルアルゴリズムを知っているか、疑似コードを持っていますか、これはどの言語でも実行されていますか?
回答:
回答№1の場合は3Floodfillは、ピクセルベースのグラフィックスに縛られていますが、OpenGl / 3dではうまくいきません。
3dのピクセルコンセプトがあれば、2dアルゴリズムをロケット科学に適用すべきではないと思います。
おそらく、 オクトリー さらに読む価値がありますか?