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Preenchimento 3D usando Java - java, 3d, flood-fill, jmonkeyengine

Estou usando o JMonkey Engine para criar uma caixa delimitadora 3D e, em seguida, estou tentando usar caixas menores para preencher a caixa delimitadora. Infelizmente, não consigo encontrar um algoritmo de preenchimento 3D.

Alguém sabe de um algoritmo de preenchimento 3D ou tem algum pseudo código ou exemplos disso sendo feito em qualquer idioma?

Respostas:

3 para resposta № 1

Eu não acho que você vai encontrar algo parecido. Floodfill é um pouco vinculado a gráficos baseados em pixel, e isso não vai bem com o OpenGl / 3d.

Se você tem algum tipo de conceito de pixel para 3d, acho que adaptar um algoritmo 2d não deve ser ciência de foguetes. Eu só duvido que alguém tenha achado útil até agora.

Talvez algo como octrees vale a pena ler mais?