Ich schreibe ein Bukkit-Plugin, das Schneebälle als Paintballs behandelt. Wenn ich versehentlich verwendet habe:
(byte) (random.nextInt() % 16)
Anstatt von
(byte) (random.nextInt(16))
Mir fiel auf, dass niedrigere Zahlen viel mehr als höhere Zahlen erschienen. Warum passiert das?
Bsp .: vorher:
00010
01200
06001
30010
00502
Bsp: nach:
74108
73447
98956
17386
26574
Antworten:
3 für die Antwort № 1random.nextInt()
kann auch negative Werte zurückgeben, und mein Programm behandelte Negative als Null, Verdoppelung Verdreifachung der Chance, dass eine Null auftritt.