Unity scheint keine Daten von Bluetooth zu erhaltenTastatur auf iOS. Die Tastatur ist gepaart und funktioniert mit allen anderen Apps, aber bei Unity Input.GetKeyDown () gibt niemals true zurück. Ich habe es mit zwei verschiedenen Tastaturen ausprobiert und keines davon funktionierte. Ich habe das gleiche Projekt auch auf Android getestet und alles funktioniert wie erwartet. Gibt es eine Möglichkeit, die Bluetooth-Tastatur unter iOS zum Laufen zu bringen?
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0 für die Antwort № 1Ändern Sie den nativen Code in Xcode, nachdem Sie das Unity-Projekt auf der IOS-Plattform erstellt haben. Außerdem können Sie die UIKeyCommand-Klasse im "UIkit" -Framework in einigen UIViewController verwenden.