Ich habe kürzlich Ogre3D eingerichtet und um sicherzustellen, dass ich alles richtig gemacht habe, habe ich versucht, das Tutorial-Framework zu erstellen. Außer bei jedem Mal erhalte ich diesen Fehler:
OGRE EXCEPTION (5: FileNotFoundException): Datei "resources_d.cfg" nicht gefunden! in ConfigFile :: load at .......... OgreMainsrcOgreConfigFile.cpp (Zeile 88)
Ich verwende Code :: Blocks und habe die Anweisungen auf der Website genauestens befolgt. Außerdem habe ich die resources_d.cfg vom Ogre3D SDK in das ../Debug/bin/ Ordner neben der EXE. Was mache ich falsch?
Antworten:
0 für die Antwort № 1Klingt, als hätten Sie alles in Bezug auf die Entwurfszeit richtig gemacht, aber Sie haben wahrscheinlich nicht die Laufzeitseiten berücksichtigt.
Wenn Sie versuchen, Ihre Anwendung auszuführenDirekt aus Code :: Blocks (oder den meisten IDEs für diese Angelegenheit) müssen Sie aus welchem Arbeits- / Ausführungsverzeichnis herausfinden. Normalerweise möchten Sie, dass es sich um das Verzeichnis handelt, in dem Ihre EXE-Datei eingefügt wird und in das Sie auch bereits kopiert haben resources_d.cfg
Datei in.
Wenn Sie denken, der Menüpfad zum Beheben des Problems in Code :: Blocks lautet:
Project -> Properties -> Build targets -> [name of target] -> Execution working dir