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Warum ist Mesa so langsam? [geschlossen] - java, opengl, lwjgl

Ich arbeitete an Windows mit LWJGL und bekam esum 3000 FPS mit einem leeren Fenster. Wenn ich jetzt unter Linux dasselbe mache, bekomme ich nur 60. Ich denke, das hat mit Mesa / Open Source Graphics Drivers zu tun, aber warum sind sie im Vergleich zu Windows so langsam?

Antworten:

2 für die Antwort № 1

Sie können absolut nichts mit einem leeren Fenster vergleichen. Außerdem könnten durch VSync 60 Bilder pro Sekunde verursacht werden.