V systéme Android OpenGL ES chcem mať možnosť prepínať textúry pre daný obdĺžnik. Mám jednu pravú a dal som dve textúry, v závislosti od rôznych podmienok. Chcem len prepínať medzi textúrami.
Nasledoval som tento kód, aby som vytvoril textúry: odkaz text
a robia sa dobre, ale potom neviem akopovedať danému rektu, aby použil inú textúru. Robím niečo ako „setTexture“ s ID vygenerovaným v loadTextures ()? Musím mať pole s názvami textúr (čísel), ktoré potom zmením. Len to nechápem.