/ Textúra a normálna mapa na tom istom objekte v nainštalovanom mixéri na mixéri

Textúra a normálna mapa na rovnakom objekte v natívnom vykresľovači - mixéri blenderu

Som sa učiť mixér a ja som videl, môžete mať mapované textúry a normálne mapy na rovnakom objekte cez mixer uzol v Cycles renderer.Môžem urobiť to isté v Blender Renderer?

odpovede:

0 pre odpoveď č. 1

Áno, môžete pridať niekoľko procedurálnych alebo obrazových textúr ak si prajete (existuje limit 18 textúr na materiál Blender Render).

V vlastnostiach textúry je zoznam dostupných textúrnych slotov pridajte nový do nepoužitého slotu a upraviť jeho vlastnosti.

vlastnosti textúry