ako nájsť seba priesečník v polygóne pomocou boost /? - zvýšenie, polygón, výpočtová geometria, set-križovatka
Potrebujem nájsť vlastné križovatky v polygóne. Viem, že posilnenie má túto schopnosť. ale nemôžem zistiť, ako použiť turn_info získať informácie o križovatkách, ako aké segmenty pretínajú atď môže niekto pomôcť? Vďaka
odpovede:
1 pre odpoveď č. 1
Nemôžete správne, pretože koncepty definované pomocou Boost Geometry odbudzujú vlastné križovatky.
Avšak nepriamo potom môžete použiť funkcie overenia (nové od momentu, keď si myslím, že 1,59), aby ste získali nejaké informácie o sebaobranu: