/ / Nastavte VisualC ++ na používanie OpenGL 4.1? - c ++, visual-studio-2010, visual-c ++, opengl

Setup VisualC používať OpenGL 4.1? -c , visual studio 2010, visual-c , opengl

Snažím sa nastaviť VC ++ na kompiláciu kóduFunkčnosť OpenGL 4.1. Stiahol som 3 hlavičkové súbory z opengl.org; dajte ich do správnych ciest a zahrňte ich - ale stále dostávajte takéto chyby:

chyba C3861: "wglSwapIntervalEXT": identifikátor nebol nájdený

Mám najnovšie ovládače videa. OpenGL hovorí, že problém je, že MS obsahuje iba kompilátor verzie 1.1, keď predajca / ovládač podporuje 4.1.

odpovede:

2 pre odpoveď č. 1

Jedna z veľkých bolestí pri používaní OpenGL na Windowsje, že súprava Windows SDK sa dodáva iba s OpenGL 1.1. Pravdepodobne to má skutočne dobrý technický (a nepolitický) dôvod, ale faktom zostáva, že ak chcete s OpenGL v systéme Windows robiť čokoľvek, ste sami.

To, čo potom potrebujete, je niečo, čo priniesťWindows SDK podľa súčasných štandardov (OpenGL 4.1, keď to píšem.) Keď som sa pôvodne snažil vyriešiť tento problém (okolo času OpenGL 3.0), narazil som na GLee http://elf-stone.com/glee.php čo je skvelá knižnica, ktorá ľahko sprístupňuje úplné špecifikácie OpenGL. Nepáčilo sa mi ich licencií, tak som sa rozhodol napísať svoj vlastný rozšírovač.

Nemyslím si, že by to niekto už musel robiť znova, takže som urobil moje voľné dielo, urobte to tak, ako chcete. Rád by som počul, či ho niečo použijete, ale to nie je požiadavka.

http://www.onemanmmo.com/index.php?cmd=newsitem&comment=news.1.28.0