Chcem sa podeliť o svoje vedomosti, ktoré som o nich vypracoval v niektorých dňoch. O tom nie je veľa čo hľadať.
Stále zvuujem o zvuku. Komentáre a tipy sú vítané. ;-)
odpovede:
12 pre odpoveď č. 1tu moje útržky kódu. Vyhlásiť to
@property (nonatomic, retain) AVSampleBufferDisplayLayer *videoLayer;
najprv nastavte vrstvu videa
self.videoLayer = [[AVSampleBufferDisplayLayer alloc] init];
self.videoLayer.bounds = self.bounds;
self.videoLayer.position = CGPointMake(CGRectGetMidX(self.bounds), CGRectGetMidY(self.bounds));
self.videoLayer.videoGravity = AVLayerVideoGravityResizeAspect;
self.videoLayer.backgroundColor = [[UIColor greenColor] CGColor];
//set Timebase
CMTimebaseRef controlTimebase;
CMTimebaseCreateWithMasterClock( CFAllocatorGetDefault(), CMClockGetHostTimeClock(), &controlTimebase );
self.videoLayer.controlTimebase = controlTimebase;
CMTimebaseSetTime(self.videoLayer.controlTimebase, CMTimeMake(5, 1));
CMTimebaseSetRate(self.videoLayer.controlTimebase, 1.0);
// connecting the videolayer with the view
[[self layer] addSublayer:_videoLayer];
poskytovanie video dát do vrstvy
__block AVAssetReaderTrackOutput *outVideo = [AVAssetReaderTrackOutput assetReaderTrackOutputWithTrack:video outputSettings:dic];
if( [assetReaderVideo startReading] )
{
[_videoLayer requestMediaDataWhenReadyOnQueue: assetQueue usingBlock: ^{
while( [_videoLayer isReadyForMoreMediaData] )
{
CMSampleBufferRef *sampleVideo = [outVideo copyNextSampleBuffer];
[_videoLayer enqueueSampleBuffer:sampleVideo.data];
}
}];
}
Ďalšie podrobnosti: Session 513 v WWDC 2014 je veľmi informatívny.
2 pre odpoveď č. 2
Pokúšam sa o to, ale zistím, že na vrstve AVSampleBufferDisplay nie je žiadny obraz.
Vytváram NALUnits zo surového bajtového toku a odovzdávam rezy IDR a Non-IDR pomocou:
if ([avLayer isReadyForMoreMediaData]) {
[avLayer enqueueSampleBuffer:sampleBuffer];
}
EnqueueSampleBuffer nevrátil žiadny chybový stav, takže môže byť ťažké zistiť, kde sa vyskytuje chyba.