/ / OpenFeint s GameCenter naozaj tak jednoduché? iphone, xcode, ipad, openfeint

OpenFeint s GameCenter naozaj tak jednoduché? iphone, xcode, ipad, openfeint

Čítal som toto: http://www.openfeint.com/ofdeveloper/index.php/kb/article/000089, a zdalo sa, že toimplementácia aplikácie GameCenter s OpenFeintom bola tak jednoduchá ako pridanie jedného projektu do projektu (po zostavení výsledkov / rebríčkov). Ale je to naozaj tak? Práve som to implementoval v mojom projekte a nemôžem vidieť žiadne známky toho, že to funguje. Aj v aplikácii GameCenter nemôžem vidieť aplikáciu.

Mohol by to byť preto, že píšem univerzálnu aplikáciu iPhone / iPad? Aj keď je iPhone aplikácia na iOS 4.1?

Môže mi niekto pomôcť tu?

Vďaka

james

odpovede:

2 pre odpoveď č. 1

Okrem toho, že máte len .plist, musíte tiež pridať

"[NSNumber numberWithBool:YES], OpenFeintSettingGameCenterEnabled,"

do svojho slovníka nastavení OpenFeint. Je to v odkazu, ktorý ste spomenuli, ale je ľahké ho nechať ujsť a dôvod, prečo si myslím, že ste si ujasnili, že ste povedali, že ste pridali len ".plist".

Môžete si overiť, že GC funguje, keď dostanete charakteristické oznámenie GC "Welcome Name" pri spustení hry.


1 pre odpoveď č. 2

Ukázalo sa, že pretože iPad bol pod úrovňou 4.0, keď som to robil, GameCenter by nefungoval ani na verzii pre iPhone.

Inovujte na Xcode 3.2.5 (iOS 4.2) a bude to fungovať!