/ Chipmunk podmienená kolízia rýchlosti? - iphone, podmienené, kolízna detekcia, zrážka, chipmunk

Chipmunk podmienená kolízia rýchlosti? - iphone, podmienené, kolízna detekcia, zrážka, chipmunk

Robím hru s cocos2d a pomocou chipmunkuriadiť fyziku. To, čo by som chcel dosiahnuť, je to, čo prakticky každá hra nintendo robí, že vaša postava môže skákať a odpočívať vo vyššom poschodí (kolízny tvar) bez toho, aby spôsobila kolíziu, pokiaľ je rýchlosť pozitívna a akonáhle je rýchlosť negatívna, kolízia sa to stane.

V podstate chcem podmieniť kolíziu medzi 2 tvarmi na základe hodnoty rýchlosti. Mohol by mi niekto poukázať správnym smerom na to, ako to realizovať ?. Ďakujem.

-Oscar

odpovede:

1 pre odpoveď č. 1

Najnovšia verzia programu Chipmunk má lepšiu podporu pre kolízne udalosti a má jednoduché demo, ktoré ukazuje, ako realizovať jednosmerné platformy.


0 pre odpoveď č. 2

Ja by som len implementoval detekcia kolízie na pixel ako zvyčajne, ale pridajte dodatočnú podmienku: ak má rýchlosť vzostupnú súčasť, ignorujte kolíziu.