/ Modifikácia Minecraft dáva chybovú chybu - java, zatmenie, modul, textúry, mince

Minecraft modding dáva chybu chyby - java, zatmenie, modul, textúry, minecraft

Snažím sa vytvoriť GUI mod pre Minecraft pomocou MCP 6.2 a Eclipse.GUI (doteraz) pozostáva z drawDefaultBackground a textúrovaný obdĺžnik. Problém je v tom, že vždy, keď vyskúšam mod, textúrovaný obdĺžnik je biely a hovorí MISSINGTEXTURE, Pokúsil som sa presmerovať na predvolenú textúru, ako je /gui/furnace.png a funguje to normálne. Všetky novo pridané textúry spôsobujú tento problém, aj keď kopírujem existujúcu štruktúru s novým názvom.

Textúra, ktorú chcem zobraziť, je v nasledujúcom adresári v súbore MCP:

mcpjarsminecraft.jarbliskcraftBCGUI.png

Toto je textúra:

http://i.stack.imgur.com/Vktv5.png

a napokon môj kód:

mod_BliskCraftGui.java:

Kód bol odstránený

BliskCraftGui.java:

Kód bol odstránený

Ak niekto vie, ako skontrolovať, či prehrávač hrá online alebo pre jedného hráča, a či on-line, ktorý server, pridajte to k vašej odpovedi. Vďaka

odpovede:

0 pre odpoveď č. 1

Nezistím, zistil som, že by som mal dať prostriedky do /mcp/eclipse/bin/client/ a /mcp/bin/minecraft/ zložky.


0 pre odpoveď č. 2

Pri použití Minecraft Coder Pack (MCP) s pracovným priestorom, ktorý poskytuje eclipse adresár, eclipseClientbin adresár je pridaný do trasy triedy, keď je Minecraft spustený z predvolenej konfigurácie spustenia "klienta". To znamená, že aktíva môžu byť umiestnené v assetsminecraft pod týmto adresárom. Napr. Ak chcete pridať textúru bloku, textúru PNG môžete umiestniť do:

MCPeclipseClientbinassetsminecrafttexturesblocks