Snažím sa vytvoriť funkciu, ktorá môže dynamicky vytvárať premenné pre pridávanie sprites do hry. Tu je to, čo som dosiaľ:
function SpriteSetUp(name,src){
var Sprites = [];
var i = Sprites.length;
if(Sprites[Sprites.indexOf(name)] == name){
return Sprites[Sprites.indexOf(name)];
}else{
Sprites[i] = name;
Sprites[i].src = src;
return Sprites[Sprites.indexOf(name)];
}
};
odpovede:
1 pre odpoveď č. 1Čo robiť vytváranie objektov sprite a tlačiť ich do vášho sprite array?
function SpriteContainer() {
this.sprites = [];
this.addSprite= function(name, src) {
var newSprite = new Sprite(name,src);
sprites.push(newSprite);
}
function Sprite(name, src) {
this.name = name;
this.src = src;
}
}