Dúfam, že mi niekto pomôže s týmto problémom.
from tkinter import *#This enables me to use the tkinter commands
window=Tk()#This declares the window
window.title("Binary-Denary converters")#This defines the name of the window
loop=1
def selection():
global submitbutton
global variable
global choice#This declares the variable so it can be used anywhere in the code
label1=Label(window,text="Submit 1 for D-B nSubmit 2 for B-D ")#This tells the user what to input
label1.pack()
variable= StringVar(window)
variable.set("")
choice=OptionMenu(window, variable,"1 ", "2 ")
choice.pack()
submitbutton=Button(window, text="Submit",command=getinput)
submitbutton.pack()
def getinput():
global variable
global userinput
userinput=variable.get()#This takes the users input and assigns it to a variable
print(userinput)
if userinput =="1":
DToB()
else:
BToD()
def DToB():
display1=Label(window, text="D to B")
display1.pack()
submitbutton.destroy()
def BToD():
display2=Label(window, text="B to D ")
display2.pack()
submitbutton.destroy()
selection()
Používateľ má rozbaľovací zoznam a vyberie 1 preDToB a 2 pre BToD je program schopný identifikovať číslo, ktoré si používateľ vybral, a ja som to skontroloval vytlačením užívateľského vstupu. Tiež som skontroloval a je to str hodnota, ktorá pochádza z tohto rozbaľovacieho zoznamu. Potvrdil som to pridaním userinput do userinput, ktorý mi dal 1 1 namiesto 2, ak to bol int.
Problém je s príkazom if „if userinput ==„ 1 ““ vo funkcii getinput (), ktorý aj keď userinput robí = 1, ide iba o to, čo je v inej časti príkazu.
Predtým som použil výrazy if vo veľmi podobných kódoch, takže nemôžem pochopiť, čo som urobil zle.
Tu je niekoľko obrázkov spusteného programu pic1 pic2
odpovede:
2 pre odpoveď č. 1Problémom je tento riadok:
choice = OptionMenu(window, variable, "1 ", "2 ")
Keď používateľ zvolí 1, hodnota StringVar
je skutočne nastavená "1 "
, nie "1"
. Buď zmeňte hodnoty ponuky možností, alebo zmeňte if userinput == "1"
na if userinput = "1 "
a váš kód sa bude správať podľa očakávania.