V projekte Scala Play som použil ScalaTest. Mám však otázku, kedy používať normálne assert(xxx === yyy)
a kedy používať ScalaTest matchers ako xxx should be yyy
.
Osobne preferujem použitie tvrdenia, pretože je jednoduché a čisté. Môžete tiež využiť ScalaTest TypedCheckTrippleEquals
podporu, ale zápasníci "t.
Pre zápasníkov som zatiaľ zistil len jednu vec, ktorú môžu hráči robiť, ale nie tvrdiť, čo je Array(1, 2) should equal (Array(1, 2))
uspeje.
Nie ste si úplne istí, čo je odporúčané a existujú nejaké ďalšie veci, ktoré môžu zápasníci urobiť viac? V opačnom prípade radi použijeme tvrdenie.
odpovede:
3 pre odpoveď č. 1Tu sú niektoré veci, ktoré milujem matchers:
1) Skontrolujte čísla v rozsahu
sevenDotOh should equal (6.9 +- 0.2)
2) Kontrola dĺžky
result should have length 3
3) Kontrola typu
result1 shouldBe a [Tiger]
4) Kontrola, či prvok (alebo viac) patrí do kolekcie
List(1, 2, 3, 4, 5) should contain oneOf (5, 7, 9)
List(1, 2, 3) should contain (2)
5) Rôzne chladné testy
List(1, 2, 3) shouldBe sorted
Ak ste to neprečítali dokumentácia, prosím.