Ja som prenos aplikácie Windows Phone na Android pomocou Xamarin Studio a MonoGame.
Nastaviť prešlo veľmi hladko, ale keď sa snažím nasadiť projekt do emulátora, dostanem nasledujúce chyby:
C:UserscrobertsDocumentsVisual Studio 2010ProjectsShelter_PortShelter_AndroidShelter_AndroidobjDebugandroidsrcmonoTrialSplashScreen60e2a7ae51784c7983049dbf7b06b10c.java(101,101): Error: cannot find symbol
symbol : class __FastDevLauncher
location: package mono.android
Intent intent = new Intent (TrialSplashScreen60e2a7ae51784c7983049dbf7b06b10c.this, mono.android.__FastDevLauncher.class);
Nebol som schopný nájsť nič, keď Googlevyhľadávanie, ktoré sa zmieňuje o triede __FastDevLauncher a TrialSplashScreen #####. java naznačuje, že je to niečo, čo súvisí s mojím používaním 30-dňovej skúšky Xamarinu?
Bez ohľadu na to, ja som m 'stumped, ako začať hľadať opravu, pretože to nie je nič priamo uvedené v mojom kóde.
Ďakujeme vopred za každú pomoc.
Chris
odpovede:
0 pre odpoveď č. 1Vytváranie knižníc MonoGame zo zdrojových oprávtáto záležitosť. Zdá sa, že došlo k chybe prepojenia medzi verziou Xamarin 2.0 a vydaním MonoGame 3.0.0.0. Stiahol som si najnovší stabilný zdroj pre MonoGame a postavil knižnice popri mojom vlastnom zdroji a chyba v budovaní zmizla.