/ / Твърде бавно превключване за android в Unity3D - андроид, unity3d, спрайт, превключване

Твърде бавно превключване за Android в Unity3D - Android, unity3d, sprite, превключване

Моята игра има 1000 + рамки и формат на спрайтове е Crunch, защото на твърде много спрайтове в този проект.

когато искам да го превключвам от прозорци на android ми отнема почти 1 ден, за да превключите (всъщност не позволявам да превключвате напълно), но преминаването към Windows не е толкова, може би само 15 менюта.

Просто искам да знам дали е разумно или не? и ако не е, има ли някакво решение?

Отговори:

1 за отговор № 1

Имам проекти в система за контрол на версиите (като SVN или Git) и имам поръчка за всяка платформа.

В твоя случай ще ги провериш в две папки:

  • YourGame_Windows
  • YourGame_Android

Синхронизирайте двете папки, като съобщите и актуализирате с вашата система за контрол на версиите.


0 за отговор № 2

Има няколко решения. Тук ще посоча само 4 от тях

  1. (IMHO най-добрият вариант) Бърз плъгин за Switch Platform

  2. Писане на собствени скриптове за импортиране на активи (http://docs.unity3d.com/ScriptReference/AssetPostprocessor.html).

  3. Можете да увеличите скоростта на импортиране с изключване на компресирането на текстури / изображения (компресиране на активи при импортиране в предпочитания):

въведете описанието на изображението тук

  1. Можете да увеличите скоростта, като направите спрайт пакера да бъде активиран само когато го направите, или го изчистите:

въведете описанието на изображението тук