/ / Sprite Kit Спрайт за откриване на сблъсък забавя, когато е близо до контакт с sprite - swift, sprite-kit

Откриването на сблъсък с Sprite Kit се забавя, когато се доближи до спрайт - бърз, спрей-кит

Имам настройка на физическите тела правилно ивътре в моята функция didBeginContact просто изтривам един от спрайтовете, ако той влезе в контакт с другия спрайт, но проблемът е, че моят спрайт се забавя, когато е близо до вражеския спрайт.

Нека наричаме движещия се спрайт "спрайт 1" и все още спрайт "спрайт 2" .Когато спрайт 1 се движи към спрайт 2, той открива сблъсъка дори преди да е видимо да докосва спрайт 1, защо е това?

Отговори:

0 за отговор № 1

Няма значение, аз го реших, като промених формата на физическото тяло rectangleOfSize на кръг с радиус 1 на всеки от спрайторите.