/ / Ako spočítam počet zobrazených spritov? - rýchla súprava sprite

Ako môžem spočítať počet zobrazených skriptov? - rýchly, sprite-kit

Vytváram hru a snažím sa ju počkať, kým sa počet zobrazených sprite nebude rovnať 0 a potom som sa pokúsil urobiť toto:

NSLog("Number of asteroid 1 nodes: %d", self["Asteroid1Txt"].count)

ale to vám dá číslo určitého sprite, aj keď nie je zobrazené na obrazovke.

Existuje spôsob, ako získať číslo určitého sprite, iba ak je skutočne na obrazovke?

odpovede:

0 pre odpoveď č. 1

Pomenujte uzol sprite takto:

var mySprite = SkSpriteNode(imageNamed: "nameOfYourImage")
mySprite.name = "spriteToTrack"

Potom si spočítajte spritov s názvom „spriteToTrack“ takto:

var countSprites = 0
enumerateChildNodesWithName(""spriteToTrack""){node,_ in
countSprites++
/* If you want to manipulate this node or  remove it....but dont do it in this loop!
let tmpNode = node as! SKSpriteNode // Must be the same as mySprite
*/
}

println("I have (countSprites ) sprites with name spriteToTrack")