Възможно ли е да се изгради VST с Unity3d?
Изглежда възможно да се изградят аудио приложения в единство.
Но Im се чудех дали DLL може да бъде построен като unityapp? Възможно ли е да се интегрира VST SDK по някакъв начин с окончателното изграждане?
Отговори:
0 за отговор № 1Единството може да използва собствени приставки на повечето архитектури. Изглежда VST е родния прозорец DLL, можете да ги изпълните DllImport.
В Unity се съхранява цялото аудио AudioClips, можете да промените данните им създавам, Комплект и получавам, Можете също така да прикачите скрипта си към аудиоподаването в редактора, така че да го смените при зареждане AssetPostprocessor.OnPostprocessAudio.
Така че ще трябва да направите някакъв AudioClip във филтъра AudioClip, използвайки VST филтри.
Един съвет с Единството - точното време е трудновсичко е свързано с основния gameloop и работи (в идеалния случай) с честотата на монитора ви да се опреснява. Ако искате по-реално време, трябва да поставите свои собствени нишки във фонов режим - това работи в противоречие с обикновените съвети в мрежата, просто помнете, че почти нищо не е безопасно за нишката в Unity, за да актуализирате състоянието на играта или AudioClips, трябва да го направите отново в играта.