/ / Обикновен правоъгълник в Unity3D - unity3d, rect, unity3d-2dtools

Обикновен правоъгълник в Unity3D - unity3d, rect, unity3d-2dtools

Има много уроци, които обясняват какдобавете и управлявайте обекти на изображението. Но какво ще стане, ако искам да добавям обикновен правоъгълник с обикновен бял цвят? Мога ли да го направя подобно на добавянето на 3D обекти? Не виждам опция за правоъгълник под 2D обект в меню GameObject.

Знам, че мога да го направя по сценария, но няма ли по-просто решение? Или може би трябва да използвам 3D Object Cube вместо това?

Отговори:

1 за отговор № 1

За правоъгълник (т.е. 2D cuboid) добавяте 3D обект, който е a куадро който е 3D обект с размер 0 в една равнина, което го прави 2D лист.

Вижте също: http://docs.unity3d.com/Manual/PrimitiveObjects.html

Quads често се използват като фонове за 2D игри. Щом разполагате с квадрата, можете след това да промените свойствата на материала, за да го зададете като един обикновен цвят.