Използвам CGPathAddQuadCurveToPoint за създаване накрива за анимация и имат продължителност на анимацията, например 2 секунди. Как мога да оживявам обекта, което се движи по този път, например от една точка до друга, е по-бавно, отколкото в други точки и в рамките на тези 2 секунди. Как мога да направя това?
Отговори:
0 за отговор № 1Погледни Верига за анимиране на основните анимации на SO, той описва решение за анимация верига. Можете да зададете продължителността и кривите за всяка отделна анимация отделно.