/ / Използването на "нарушен" вариант в кривите на анимацията не работи за ротация - анимация, unity3d, unity3d-2dtools

Използването на "нарушена" опция в кривите на анимацията не работи за ротация - анимация, unity3d, unity3d-2dtools

Аз правя игра, използвайки листа от спрайт, но аз бяхлюбопитен да видя дали мога да оживя други духове в анимацията. Наистина, възможно е обаче кривата на анимацията да бъде разгледана, или пък имате една част накъсана, а другата много гладка. Намерих този ресурс, който помогна: http://answers.unity3d.com/questions/893479/how-to-make-not-smooth-multi-sprite-animation.html

Докато "счупената" крива работи за превод, изглежда, че няма ефект върху въртенето. Това се случва вместо това:

въведете описанието на изображението тук

Както можете да видите, кривите са прави, но анимацията не отразява това.

Чудя се дали това е бъг?

Не съм намерил никакви други ресурси, които да го споменават. Разбирам, че мога просто да създам друг шрифт, но бих бил ефективен, ако мога да го направя по този начин, вярвам.

Отговори:

1 за отговор № 1

Опитайте да зададете различни интерполационни режими от контекстното меню на ротация. Eeuler ъгли (Quaternion Approximation) трябва да е подходящ за вас

въведете описанието на изображението тук