Аз правя игра, използвайки листа от спрайт, но аз бяхлюбопитен да видя дали мога да оживя други духове в анимацията. Наистина, възможно е обаче кривата на анимацията да бъде разгледана, или пък имате една част накъсана, а другата много гладка. Намерих този ресурс, който помогна: http://answers.unity3d.com/questions/893479/how-to-make-not-smooth-multi-sprite-animation.html
Докато "счупената" крива работи за превод, изглежда, че няма ефект върху въртенето. Това се случва вместо това:
Както можете да видите, кривите са прави, но анимацията не отразява това.
Чудя се дали това е бъг?
Не съм намерил никакви други ресурси, които да го споменават. Разбирам, че мога просто да създам друг шрифт, но бих бил ефективен, ако мога да го направя по този начин, вярвам.
Отговори:
1 за отговор № 1Опитайте да зададете различни интерполационни режими от контекстното меню на ротация. Eeuler ъгли (Quaternion Approximation) трябва да е подходящ за вас